
ANIMATION 3D
Retouche Mocap en 3 jours
Animé sur Motion Builder
Retouche Mocap
ActingShot
Acting shot tiré du film "les tontons flingueurs"
Animé sur Maya
Personnage: "Leo" de Long winter studio

Walk And Attack Cycle
Animations faites en 48h
Animées sur Maya
Personnage: "Blade Mistress" de Passtech Games (Curse of the dead gods)

Mira
Mira est un projet personnel fait avec 3Ds Max, Maya et MotionBuilder (pour le rigging, le skinning ainsi que l'animation)
Sword Combo
un dash, un combo de trois coups et un dash arrière.
Animé et retargetté sur Motion builder, intégré dans Unreal
Fait en 48h
Companion X
Animation faite sur Maya
Modèle: Companion X par Dietrich Magnus

DancingDoll
Animation faite sur MotionBuilder.
Musique: Parov Stelar - All Night
Chorégraphie: Sven Otten (JustSomeMotion)
Modèle: Mixamo - YBot

Extraits des animations de HealthyMind
HealthyMind est une application de réalité virtuelle utilisée en établissement de santé pour soulager la douleur et l'anxiété avant, pendant et après une opération.
Les environnements sont conçus pour détendre et soulager le patient.
En tant qu'animateur mon rôle était de créer et d'intégrer des animations au rythme régulier et apaisant pour les divers animaux afin de peupler les environnements et augmenter l'immersion sans effrayer le patient.
Fait avec 3DsMax, intégré et scripté sur UnrealEngine.
Les modèles utilisés sont la propriété de HealthyMind.

KokutsuDachi
KokutsuDachi est une courte animation inspiré du karaté. animé avec 3Ds Max.
Modèle téléchargé sur Free3D: "RobotCharacter"

Cycles de marche
Il s'agit d'une petite compilation de différents cycles de marche et de course.
Fait avec 3DsMax, intégré sur Unity.
1er modèle: "Rose" de FractalBoxStudio
2ème modèle: "Robot Character" téléchargé sur Free3D